Geliştiriliyor
Medieval Runner
Krallıkta koş. Çiftçilikten krallığa yüksel.
Medieval Runner basit bir soruyla başladı: bir sonsuz koşu oyunu vaktine saygı duysa ne olurdu? Enerji barı yok, bekleme yok, sen oynamazken işleyen sayaçlar yok. Açarsın, koşarsın, iyileşirsin.
Tur
Şövalye üç şerit üzerinde ileri koşar. Sola ve sağa kaydırarak şerit değiştirir, yukarı kaydırarak zıplar, aşağı kaydırarak kayarsın. Alçak engeller — saman balyası, araba — zıplanır. Asılı engeller — sancak, kapı kemeri — altından kayılır. Taş duvar ve kapı parmaklığı yalnızca şerit değiştirerek geçilir. Pist üreticisi her satırda en az bir şeridi açık bırakır; yani geçilemeyecek bir duvar hiç çıkmaz. Öldüysen satırı yanlış okumuşsundur.
Altın tur boyunca düşer, elmas nadiren çıkar. Ölüm ekranında tur başına bir dirilme hakkın olur — ödüllü reklam izle ya da elmas öde — bu, önündeki engelleri temizler ve 2,5 saniye dokunulmazlık verir; mesafeni ve altınını sıfırlamaz.
Oynayışı değiştiren ilerleme
Kasıtlı olarak ayrı tutulmuş iki para birimi. Altın koşmaktan gelir; karakter kademelerini ve dört ekipman slotunu alır. Elmas nadirdir — toplanabilirler, günlük görevler, başarımlar, mesafe kilometre taşları, mağaza — ve at yükseltmelerini ile dirilmeyi alır.
Her yükseltme sayılmaz, hissedilir. Yüksek kademe daha hızlı bir başlangıç demek. Daha iyi çizme, eskiden takıldığın zıplamayı temiz geçmek demek. Tam seviye muska altını dört metreden fazla uzaktan çeker. Kral kademesine geldiğinde başladığın oyundan ölçülebilir biçimde farklı bir oyun oynuyor olursun.
Durum
Android için geliştiriliyor; Unity 6 ve URP ile yapıldı. İngilizce ve Türkçe, müzik ve ses efektleri ayrı ayarlanabilir, eski telefonlar için kare hızı ve grafik kalitesi seçenekleri var. İyi olduğunda çıkacak.
Platformlar: Android
Oyunu oyun yapan şeyler
Her engelin üç yolu var
Saman balyalarını ve arabaları zıpla, sancakların ve kapı kemerlerinin altından kay, taş duvarlar için şerit değiştir. Üretici her satırda en az bir şeridi açık bırakır — her ölüm senin.
Krallığın sekiz kademesi
Çiftçiden Krala. Her kademe başlangıç hızını ve altın çarpanını artırır, şövalyeye görünür parçalar ekler — miğfer, pelerin, taç.
Dört ekipman slotu
Kılıç engel kırar, kalkan çarpışma emer, çizme zıplama yüksekliğini ve şerit hızını artırır, muska mıknatıs yarıçapını genişletir. Her biri beş seviye.
Savaş atına bin
At pistte toplanabilir olarak çıkar. Bindiğinde hız çarpanı ve tam dokunulmazlık verir — tam yükseltmede 9,5 saniyeye kadar.
İki dünya, tek pist
Ortaçağ Kalesi'nde başla. Buzul Zirve'yi 1.500 m rekor ve 4.000 altınla aç. Farklı parçalar, engeller, gökyüzü ve sis — aynı sıkı kurallar.
Geri dönmek için sebep
On görevlik havuzdan günde üç görev, UTC gün değişiminde sıfırlanır. Altı kalıcı başarım. Her bin metrede bir mesafe kilometre taşı.





